Game Mechanics 15 #034 Puzzle Level Idea Strategies Apr 1, 2024 #015 游戏设计的100个原理 Jul 9, 2023 #013 任务和游戏空间 May 13, 2023 #012 从机制到关卡设计 May 10, 2023 #011 细化、简化与设计重心 May 8, 2023 #010 设计模式 Apr 7, 2023 #006 派对游戏设计 Mar 21, 2023 #005 反馈 Mar 19, 2023 #004 内部经济 Mar 16, 2023 #003 复杂系统和突现结构 Mar 11, 2023 #002 突现型游戏和渐进型游戏 Mar 10, 2023 #001 离散机制/连续机制和游戏机制设计过程 Mar 9, 2023 Mind Map: 密室逃脱游戏设计 Oct 2, 2022 Mind Map: Sekiro 系统拆解 Aug 2, 2022 Mind Map: A Short Hike 系统拆解 Aug 2, 2022